瘟疫法师(网游之瘟疫法师)

来源:互联网 时间:2026-09-30 10:26:18 浏览量:12

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本文目录:

  • 1、dota2瘟疫法师
  • 2、NEC((DOTA中游戏人物))详细资料大全
  • 3、瘟疫法师大招层数

dota2瘟疫法师

瘟疫法师通常作为团队核心来打,推荐走边路发育。出门装:1大药2吃树3树枝,转鞋子大魔棒。中期出秘法梅肯A杖,如果有队友出秘法也可以出假腿或者普通鞋就可以。后期出龙心冰甲等肉装。神装飞鞋A杖龙心冰甲羊刀刷新。瘟疫法师的出装思路基本以肉装为主,凭借较强的生存能力,瘟疫法师可以利用1技能在场上提供持续的伤害和治疗;加点推荐13131413324222+4。这样加的好处是1技能作为瘟疫法师的主要技能应尽快升满,依靠3技能的回血回蓝提高占线能力。前期不升竭心光环的原因是低级时技能的伤害不高,而且对线期的回复能力对他来说显然更重要;中后期的团战中瘟疫法师要注意走位不能太过靠前,应该走在团队中心的位置,利用自己技能CD短的特性提供持续的回复和伤害。到了游戏后期,大部分人都会留买活钱,所以死灵法一定要注意把大招用给敌方核心英雄,使其不能买活,不要为了抢人头随便把大给一个酱油了。死灵法师初始血量不高,移动速度也慢,对线能力一般,要注意在前期多打钱累积经济,有了装备的死灵法在中后期能发挥很大的作用,不仅给队员提供持续的回复还有爆发力强的大招。

NEC((DOTA中游戏人物))详细资料大全

NEC是游戏中的人物,《暗黑破坏神》中死灵法师(Necromancer)的简称。死灵法师是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。

基本介绍

中文名 :死灵法师 外文名 :Necromancer 简称 :NEC 属性 :游戏中的英雄 游戏 :《dota》 英雄简称,英雄介绍,英雄属性,英雄技能, 英雄简称 死灵法师 - NEC,Rotund'jere,40,死灵 英雄介绍 在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund'jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂著一副令人作呕的笑容,他毫不留情地***死他所看到的任何弱小生命。 英雄属性 力量 - 16 + 2.0 敏捷 - 15 + 1.7 智力 - 22 + 2.5 可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。 移动速度 290 射程 550" 英雄技能 死亡脉冲 ( D) 死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。 死亡脉冲 作用范围:400/450/475/500 冷却时间:8/7/6/5秒 魔法消耗:125/145/165/185点 等级 1 - 75/70点的伤害/回复。 等级 2 - 125/90点的伤害/回复。 等级 3 - 200/110点的伤害/回复。 等级 4 - 275/130点的伤害/回复。 竭心光环 (F) 死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害,无视魔法抗性,但对魔免单位无效。 竭心光环 等级1 - 每秒减少0.6%最大生命值,作用范围700。 等级2 - 每秒减少0.9%最大生命值,作用范围800。 等级3 - 每秒减少1.2%最大生命值,作用范围900。 等级4 - 每秒减少1.5%最大生命值,作用范围1000。 施虐之心 (O) 陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每***死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,***死英雄单位治疗效果为普通单位的10倍。持续时间:6秒。多层效果可以叠加。每层效果单独作用。 等级 1 - 每***死1个单位每秒恢复2点的魔法,1点生命。 等级 2 - 每***死1个单位每秒恢复4点的魔法,2点生命。 等级 3 - 每***死1个单位每秒恢复6点的魔法,3点生命。 等级 4 - 每***死1个单位每秒恢复10点的魔法,4点生命。 死神镰刀 (R) 使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括弧内为拥有A杖时的数值。) 施法距离:600晕眩效果无视魔法免疫。 6.72版本以后在眩晕持续时间结束后结算伤害。 6.78版本如果单位在死神镰刀作用时死亡,击***会结算给死灵法师;装备A杖后的死神镰刀能禁止被击***目标买活。 施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒 魔法消耗:175/340/500点 法术攻击 魔法伤害 施法距离:600 冷却时间:150(120)/120(70)/70(70)秒 魔法消耗:175/340/500点 等级 1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。 等级 2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。 等级 3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。 死灵法师在DOTA中的定位是肉盾型法师,290的初始移动速度比较中庸,作为一个以法术输出为主的肉盾法师2.5的智力成长显然是不太够的,不过好在有技能的补充,如果对上几个挂件使用技能的时候多加留意前期还是勉强够用的,2.0的力量成长并不是很高,但是配合上短CD的回血伤害技能他还可以算作一个不错肉盾的。初始伤害44-48不是很高,但是比较稳定,对于一些补刀比较犀利的人来说这种浮动的攻击是比较容易补刀的,护甲和血量都显得十分一般。 隐藏属性 攻击前摇/后摇:0.53/0.47 施法前摇/后摇:0.5/0.5 攻速:1.7 攻击距离:550 弹道速度:900 视野距离:1800/800 隐藏属性中的数据都比较中庸,没有突出或过差的一项,这样的攻击前后摇我们可以尽量通过走位来减少一些时间,但仅限于操作较好的玩家,如果操作不过关利用走位不仅无法减少攻击前后摇带来的影响,反而会让自己与敌人的距离越来越远。

瘟疫法师大招层数

dota2瘟疫法师大招是没有层数效果的瘟疫法师大招叫做死神镰刀作用为眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。瘟疫法师击***敌人后将永久获得生命和魔法恢复。如果目标在死神镰刀效果下死亡,击***者为瘟疫法师。

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